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オデュッセウス(Odysseus)は狡猾さと機略によって名高いイタケの王である。ホメロスの叙事詩オデュッセイアの主人公であり、イリアスの重要人物である。トロイア戦争で数々の活躍をし、最後にはトロイの木馬の策略を考えて、ギリシャ軍を勝利に導いた。戦争後は、故郷に帰るまでに十年におよぶ波乱に満ちた放浪の旅をした。故郷へ帰ると、自分の屋敷に妻ペネロペへの求婚者たちが集まって、傍若無人にふるまっているのを見た。彼は息子のテレマコスと計って、正体を隠して屋敷にもぐりこみ、求婚者全員を謀殺した。 系譜 父はラエルテス、母はアンティクレイア。エウリピデス作「アウリスのイピゲネイア」では父はシシュポスとされる。 妻はペネロペ。子はテレマコス、ポリポルテス。 妻はカリュプソ。子はラティノス。 妻はキルケ。子はテレゴノス。 妻はカリディケ。子はポリュポイテス。 妻はトアスの娘。子はレオントポノス。 (画像/系図/オデュッセウス) 解説 オデュッセイアでのエピソード 流浪のオデュッセウスを故郷イタケに帰国させることが神々の集会で決まった。(第1歌) 筏を作り、オギュギア島を発った。ポセイドンが大波を送って筏をバラバラに砕くが、彼はなんとか陸を発見し上陸した。(第5歌) ナウシカアに助けられ、町まで案内された。(第6歌) アルキノオスの屋敷で助けを求めた。(第7歌) 競技会の円盤投げで見事な腕を示した。自分の冒険を語り始めた。(第8歌) イスマロスの町を攻めたこと、ロトパゴイ族の国に行ったこと、キュクロプス族の国で囚われたこと、などを話した。(第9歌) アイオロスの島に行ったこと、ライストリュゴネス族の国に行ったこと、女神キルケの島で一年を過ごしたこと、などを話した。(第10歌) 冥府に行き、テイレシアスの予言を聴いたことなどを話した(第11歌) セイレンの海を通ったこと、怪物スキュラとカリュブディスのいる岩を抜けたこと、トリナキエの島に行ったこと、女神カリュプソの住む島へ着いたこと、などを話した。(第12歌) パイエケス人の国を発ち、無事イタケの島へ着いた。(第13歌) 乞食姿で豚飼エウマイオスを訪ね、親切なもてなしを受けた。(第14歌) 豚飼と食事をして語り合う。(第15歌) テレマコスと父子の再会を果たした。(第16歌) 広間で食物を乞うて求婚者の間を回った。(第17歌) 乞食のイロスと闘った。(第18歌) 乞食姿でペネロペと対面する。老女エウリュクレイアは足を洗う時、古い傷痕を見て、彼の正体に気付く。(第19歌) 屋敷で求婚者たちから挑発や罵倒を受ける。(第20歌) 弓の腕競べに名乗り出て、弓を試みて成功する。(第21歌) 求婚者を全員誅殺した後、不忠の山羊飼や女中を処刑する。(第22歌) ペネロペと本当の再会を果たす。(第23歌) 農園で父ラエルテスと再会を果たす。(第24歌) エピソード トロイア戦争以前 テュンダレオスに助言する テュンダレオスの娘ヘレネが婚期となった時、多数のギリシャの王族たちがスパルタにやってきて、彼女に求婚した。オデュッセウスもその一人だった。テュンダレオスは誰か一人を選ぶことで、彼らが争いになるのを怖れた。オデュッセウスは、もしペネロペとの結婚をテュンダレオスが支援してくれるなら、この問題を円満に解決すると約束した。テュンダレオスはすぐに同意した。オデュッセウスは、ヘレネの夫を決める前に、ヘレネの夫となった者が危害を受けたらその者を助けることを、求婚者全員に誓わせるよう助言した。この計略はうまくいき、ヘレネはメネラオスを選んで無事結婚した。オデュッセウスもペネロペを娶って妻にすることができた。 トロイア戦争 トロイア戦争に呼ばれる 数年後、ヘレネがトロイアの王子パリスに誘拐された時、メネラオスは上述の宣誓によって求婚者たちに妻を取り戻す協力を求めた。こうしてトロイア戦争は起こった。オデュッセウスは戦争に行ったら長く故郷に戻れないことを神官から予言されており、狂気を装って戦争参加を避けようとした。彼は鍬にロバと牛をつないで曳かせて(歩幅が違うので全然進まない)、畑には塩をまいた。アガメムノンの命令で召集に来ていたパラメデスは彼の狂気を見破ろうとして、彼の幼い息子テレマコスをすきの前に置いた。オデュッセウスは鍬の向きを変えてこれを避けたので、彼の狂気は偽りだと見破られた。オデュッセウスは戦争の間パラメデスを恨んだ。 アキレウスを呼びにいく オデュッセウスは、スキュロス島に女装して隠れていたアキレウスを見破って戦争に参加させた。彼はそのためにトランペットの音を使った。女なら反応しないその音にアキレウスは反応してしまったのだった。 パラメデスをはめる オデュッセウスはパラメデスに謀られた事を決して忘れず、トロイアにいる時に彼が軍の人々から石で打ち殺されるよう謀った。その策略とはこうであった。一人のトロイア人が捕虜となった時、オデュッセウスはその捕虜にプリアモス王からパラメデスにあてて書かれたように見える裏切りの手紙を書かせた。そしてパラメデスの兵舎に金を埋め、陣営にその手紙を落としておいた。目論見通り、手紙は拾って読まれ、金も発見されると、アガメムノンはパラメデスを裏切り者として石打ちの刑とした。 パラメデスが釣りをしている最中に、オデュッセウスとディオメデスによって溺死させられたという説もある。 使節の役をつとめる オデュッセウスはヘレネと財産を平和的に取り戻す要請のためにトロイアへ赴いた外交使節団の一人であった。この使節は失敗に終わった。トロイア人たちは集会を開いた結果、何ものも引き渡すことを拒んだだけでなく、使節団を殺すと脅したが、アンテノルがとりなしたおかげで彼らは命が助かった。また戦争中、オデュッセウスはアキレウスに戦場へ戻るように要請する使いの一人だった。怒りをおさめるよう、アキレウスの恋人ブリュセイスを含む様々な贈物をアガメムノンに代わって約束したが、この使いもまた失敗に終わった。 ヘラクレスの弓と矢を取ってくる アキレウスとヘクトルが死んだ後、トロイアはまだ陥落してなかったが、トロイア攻略に関する新たな神託があり、予言者カルカスはアカイア人たちに、ヘラクレスの弓と矢がなければ彼らが勝利することはないと告げた。予言に従って、オデュッセウスとディオメデス(一説にはネオプトレモス)はピロクテテスが置きざりにされたレムノス島へ行き、策略によって彼の持っていた弓を得て、彼にトロイアへ一緒に戻るよう説得した。 ヘレノスを捕らえる トロイアの町が依然としておちなかったので、カルカスは新たな予言を得て、トロイア人にヘレノスという予言者がおり、彼こそがトロイアを守護する神託を知るただ一人の者だと言った。オデュッセウスがヘレノスを捕らえて、陣営に連れて行き、アカイア人たちは神託を聞きだした。その神託に従って、オデュッセウスはネオプトレモスとトロイアへ赴き、パラディウムを盗み出した。 アイアスと争う アキレウスが死んだ後、彼の武具は最も勇敢だったものに賞として贈られることになり、アイアスとオデュッセウスが争ったが、判定によりオデュッセウスが勝利した。アイアスは気がおさまらず軍勢を率いて攻撃しようとしたが、アテナが彼の気を狂わせたため、彼は牛と牛飼いをアカイア人と思い込んで虐殺した。後に彼はそれに気づいて自ら命を絶った。 (画像/トロイの木馬) トロイの木馬を考案する 力攻めではトロイアは陥落しなかったが、オデュッセウスがトロイの木馬の計略を思いついた。戦士たちはこの危険な道具の中に入り(オデュッセウスもその一人だった)、町に侵入すると、残りの軍勢のために門を開いた。 トロイア戦争後の放浪 (画像/オデュッセイアの地理) キコネス族の国へ行く 戦争が終わり、オデュッセウスは帰国の途についたが、10年間さまようことになった。彼は最初にトラキアにあるキコネス族の国へ行き、イスマロスの町を略奪した。マリオネイアを支配するマロンというアポロンの神官以外、誰も見逃さなかった。 ロトパゴイ族の国に行く オデュッセウスはロトパゴイ族の国に行った。ロートスは甘い果実で、それを食べた者は故国への帰還のことも何もかも忘れてしまうのだった。オデュッセウスは部下たちを無理やり連れ帰って出発した。 [[キュクロプス]]族の国に行く キュクロプス族の国に行くと、彼と部下たちはキュクロプスのポリュペモスに捕われた。ポリュペモスは部下数名を食べてしまった。オデュッセウスは彼に酒を与えて眠らせておいて、目をつぶした。ポリュペモスは仲間に助けを求めたが、オデュッセウスが「誰もおらぬ」と名乗っておいたので、仲間に犯人を伝えられなかった。オデュッセウスはこうして逃げることが出来たが、ポセイドンの怒りを買ってしまった。 [[アイオロス]]の島へ行く 風神アイオロスの住むアイオリア島へ行った。彼はオデュッセウスを歓待し、出航するときには悪い風を封じた袋を彼に与えてやった。イタカの間近まで進んだ時、オデュッセウスが眠ったすきに、部下たちは袋を開けてしまった。逆風が放たれ、船はアイオリア島へ吹き戻されてしまった。再びアイオロスに会ったが、今度は冷たく追い返されてしまった。 [[ライストリュゴネス]]族の国へ行く ライストリュゴネス族の国へ行った。他の船は湾の中に停めたが、オデュッセウスだけは船を用心深く湾の端に停めた。部下3名を調査に送り出した。彼らはその国の王アンティパテスの屋敷を訪ねたが、そこで一人は捕まって食べられてしまった。他の二人は船へ逃げ帰ってきたが、大勢のライストリュゴネス人たちが襲ってきた。彼らは巨人族に似た姿をしており、岩を投げつけてきた。他の船は皆破滅し、オデュッセウスの船だけは逃れることが出来た。 [[キルケ]]の島に行く 次にアイアイエの島に着いた。ここは女神キルケが住んでいた。彼女は魔法の薬で部下を豚に変えてしまった。オデュッセウスは魔法を打ち破り、部下たちを人間に戻させた。オデュッセウスはこの島で一年暮らした後、キルケに帰国を懇願した。帰国の前に、彼らは冥府に下ってテイレシアスの予言を聞かねばならない、と彼女はいった。 (画像/オデュッセウスとテイレシアス) 冥府に行く オデュッセウスは船で冥府に行き、テイレシアスの予言を聞いた。トリナキエ島ではヘリオスの牛に手をだしてはならないこと、イタカで求婚者たちと戦わなければならないことなどをテイレシアスは語った。さらにオデュッセウスの晩年のことも語った。 (画像/オデュッセウスとセイレン) [[セイレン]]の海を抜ける セイレンの住む島に着いた。その美しい歌声を聞いた人間は誘惑によって海へ引き込まれる。キルケの指示どおり、部下たちの耳を蝋でふさぎ、オデュッセウスだけはセイレンの歌を楽しみたいため帆柱に縛りつけさせた。セイレンたちが来て歌い、彼は縄をほどくよう叫んだが、部下はよりきつく縛った。こうして誰も失わずその海を抜けた。 [[スキュラ]]とカリュブディスを抜ける それからスキュラとカリュブディスの棲家に着いた。そこは二つの岩の間の狭い海路で、一つの岩には6つの首を持つ恐ろしい怪物スキュラが住んでおり、もう一つの岩の根元には海水を吸い込んで吐き出すカリュブディスがいた。部下たちには何も教えずひたすら漕がせた。恐ろしいカリュブディスを避けて進んでいると、スキュラは6名の部下をさらって、生きたまま食べてしまった。 ヘリオスの島に着く トリナキエの島についた。ここでは強風で一ヶ月も出航できず、部下たちは空腹に耐えかねて禁断の神の牛を食べてしまった。ヘリオスは怒りをゼウスに訴えた。オデュッセウスは船を出したが、ゼウスは嵐を起こし船を打ち砕いた。部下たちは海に落ちて死に、オデュッセウスは船材に捕まって風に流され、カリュブディスの淵に戻されてしまった。カリュブディスが船材を呑んだとき、彼は頭上の樹に掴まって待ち、再び船材を吐き出した時飛びついて両手で漕いで逃れた。 (画像/オデュッセウスとカリュプソ) [[カリュプソ]]の島に漂着する 女神カリュプソの住むオギュギエの島に漂着した。女神はオデュッセウスを7年間島に引きとめたが、彼は故郷に帰りたいと思いつづけた。 (画像/スケリア島のオデュッセウス) スケリア島に漂着する ヘルメスはカリュプソに、オデュッセウスを帰国させる神々の決定を伝えた。オデュッセウスは筏を作り海へ出た。ポセイドンが大波を送って筏を砕き、彼はパイエケス人の島へ漂着した。オデュッセウスが川で洗濯していたアルキノオス王の娘ナウシカアに助けを乞うと、ナウシカアは彼をアルキノオス王の屋敷まで案内した。 帰国後 イタカに帰国し、求婚者を殺す オデュッセウスはパイエケス人の国を発ち、無事イタケの島へ着いた。オデュッセウスは屋敷で彼の資産を飲み食いしているペネロペへの求婚者たちを見出した。ペネロペは嫌な求婚に苦しんでいた。オデュッセウスは乞食に化けて屋敷に入っている時、ペネロペは弓の腕競べを開催し、弓で的を射抜いた者と結婚することを約束した。求婚者たちは誰も出来なかったが、オデュッセウスは前に出て、的を射抜いた。そして、彼は正体を明かし、テレマコスとエウマイオスとピロエティオスと共に求婚者たちを誅殺した。 遠い地へ行く その後、オデュッセウスは、ネオプトレモス王の裁きを受けた。彼はオデュッセウスを追放した。ある説によると、彼はケパロニアの領土を獲得したくて追放したのだという。オデュッセウスはテスプロティアへ行き、冥府でテイレシアスに指示された通り、生贄を捧げた。彼はそこでテスプロティアの女王カリディケと結婚し、ポリュポエテスをもうけたという。別の説によると、オデュッセウスはアエトリアへ行きトアスの娘と結婚し、レオントポノスをもうけたという。 オデュッセウスの最期 テレゴノスは母のキルケから父はオデュッセウスと聞かされていた。彼は父をさがしにイタカへやってきた。彼はそこで牛を盗もうとし、出てきたオデュッセウスを、アカエイのとげで作った槍で傷つけ殺した。テレゴノスはそれが父親と気付き、深く悲しんだ。別の説によると、オデュッセウスはテイレシアスの予言通り、老衰で死んだという。
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<100均> KILAT ホワイトボードマーカー 太軸 黒2本 <文房具店> 欧文印刷(1)「nu board」 KOKUYO (10) 「インクガイイ」 MONAMI (2) 「LIQUID LINE」 OFS (1) PILOT(17)「ボードマスター」「みえみえ」 SUNNY (1) 「ペンクル」 TANOSEE (3) アイリスオーヤマ(1) オフィス21 (1) カウネット (2) サクラクレパス (12) 「ルック エコフィール」「ホワイトボードマーカー(教室・会議室用)」 「白板マーカー」「イータンク」 シャチハタ (2) 「潤芯」 ジョインテックス (3) スガタ (2) セーラー(2) ゼブラ (6) 「EZ」 デビカ (27) ナカバヤシ(15) ぺんてる (7)「ハンディ」「ノックル」「タフ」 ライオン事務器 (6) 「Charge line」 レイメイ藤井 (8) 呉竹 (44) 三菱鉛筆 (9)「お知らセンサー」 寺西化学 (4)「マジックチョーク」 メーカー名 商品名 特長 KOKUYO インクガイイ ずんぐりむっくりで持ちやすい。 MONAMI LIQUID LINE インク量が通常の3倍。 PILOT ボードマスター 使い続けても濃さが安定。 みえみえ インクの残量が見えやすい。 SUNNY ペンクル ボードにぶら下げられる。水分を含んだイレイザーで消す。 サクラクレパス ルックエコフィール インクの残量が見えやすい。 教室・会議室用 軽いタッチで濃くはっきり書ける。 白板マーカー 消去性に優れる。ケトン顔料。 シャチハタ 潤芯 芯が乾きにくい。 ジョインテックス ノック式ホワイトボードマーカー ノック式。 デビカ 直液式 直液でインクの出が安定。 ぺんてる ハンディ ノック式。 タフ くっきり書き続けられる。 ノックル ノックするとインクが補充される。 呉竹 ボード&ガラスマーカー ガラスにも描ける。 三菱鉛筆(uni) お知らセンサー インク残量が見えやすい。 寺西化学 マジックチョーク 「古き良き」事務用品。
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登録日:2010/03/14 Sun 20 21 27 更新日:2023/01/29 Sun 17 55 41 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 10倍返しだぁぁぁぁ!! 14日 3倍返し 3月 3月14日 キャンディー クッキー バレンタインデー ホワイトデー ホワイトデーに立てられた項目 マシュマロ リ…リア充だ…と…? 俺らには無縁 俺達「返す相手がいないからお金が浮いて超ハッピーwww」 季節イベント 数学の日 白 菓子屋の陰謀 行事 3月14日は何の日か知ってるかい? みんな大好きバレンタインデーの1ヵ月後… そう、ホワイトデー! ホワイトデーとは? バレンタインデーにチョコを貰ったお返しをする日のこと。リア充氏ねよ 男子の皆さんは3月14日に向けて、何をお返しとしてあげるか毎年のように頭を抱えているはず。リア充光になれ ホワイトデー誕生の経緯 バレンタインデーの定着に伴って菓子業界ではお返しをする日を設けようという動きがあり、それぞれが独自に動いていた。 そんな中、福岡市の老舗菓子屋「石村萬盛堂」が3月14日はバレンタインチョコのお返しとして白いマシュマロをプレゼントすることを提案。 (ホワイトデーという名前はこの白いマシュマロに由来する) その後、クッキーやキャンディー等をこの日に発売する菓子店が続出し、全国的に普及した。 現状 お返しは菓子類に限ったものではない。 様々な業界が「ホワイトデーにお返しとして〇〇を送ろう!」と主張し始めたからである。余計な事言いやがって… かつては倍返しだったが、 現在は3倍返し等と言われ、時計やアクセサリー等何でもござれ。 お返しを期待して義理チョコをばらまく女性もいるとかいないとか。 まぁ義理をばらまく女性に限ってお返しの品物を指定してくる。 ただ、1つ覚えておいて欲しい。 ホワイトデーはマシュマロを送る日だったんです! ホワイトデーはマシュマロを送る日だったんです! 大事なことなので(ry 待てい!>??? キャンディー「ホワイトデーの元祖は我々だ!!」 実はホワイトデーに関しては元祖が三つくらいいる。 一つはマシュマロ業界。もう一つはエイワが不二家と協力し、“ホワイトには「幸福を呼ぶ」「縁起が良い」という意味がある”ということで設定した。 そして最後が我等が「飴菓子」である。 全国飴菓子工業協同組合は1980年(昭和55年)からホワイトデーをスタートし、3月14日に定めた理由を、 269年2月14日、兵士の自由結婚禁止政策に背いて結婚しようとした男女を救うためにウァレンティヌス司祭は殉教したが、 その1ヶ月後の3月14日、その2人が改めて永遠の愛を誓い合ったと言われていることに由来するとしている。 そしてその日を記念しつつも設けるために 「砂糖の白」と「ホワイトは純潔のシンボル。ティーンのさわやかな愛にぴったり」からホワイトデーと名付けたのだった。 まぁ、そのあいまいなネーミングのせいで上記のように他社もいろいろやってしまったが。 本でも言われてたけどせめて「ホワイトキャンディーデー」にしておけば…… 全飴協はその後、ホワイトデーを一応キャンディの日に変えている。行動が遅すぎとか言わない。 まぁ、結局のところ……好きなもので返してやれ! できれば消耗品で! 派生 韓国や台湾でも日本の影響でホワイトデーがある。 特に韓国では 4月14日 ブラックデー 5月14日 ローズデー イエローデー 6月14日 キスデー 8月14日 グリーンデー が存在する。 もう何がなんだか… ブラックデーは独り身の人がイカスミスパゲティを食べる日である。 日本でもよくニュースになるお馴染みの日である。 また、この日は数学の日(πの日)でもあるが、ホワイトデーがメジャー過ぎて知ってる人は殆どいない。 余談だが、バレンタインデーにチョコを渡した女子も女子で辛いのである。 当日に本命チョコを渡して玉砕したならまだいい。 しかし、返事を有耶無耶にされた揚句にホワイトデーなんか忘れたと言わんばかりにスルーされた日にはヤンデレ化しても許されると思うんだ… まあ、そういう女子は大抵ブスか勘違い女である事が多いから気にする事はない。 人によっては友チョコのお返しもしないといけない上に、下手すると本命チョコ以上のクオリティを求められる為余計に出費がかさむという。 ホワイトデーが誕生日の二次キャラ @麻宮アテナ(KOFシリーズ) @ラインハルト・フォン・ローエングラム(銀河英雄伝説) @スモーカー (ONE PIECE) @榊太郎(テニスの王子様) フィクションにおける主な出来事 ●2019年 @検事局で刑事が射殺される事件が発生。その数時間後に某国大使館で職員が殺害される事件が発生。(逆転検事) ●年不明 @ホテルで催された製菓会社創立パーティー中に社長が毒殺される事件が発生。(名探偵コナン) 追記・修正は3倍返しでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ↑は1人モンな事が悔しくてスネてるんだな。 -- 名無しさん (2014-02-16 00 14 08) ↑まったくだな -- 名無しさん (2014-02-16 00 15 46) ↑↑↑これが俺達の末路と考えると悲しくなるな -- 名無しさん (2014-02-16 00 17 24) 下着売り場でお返しに‘下着セット‘だの‘高級ストッキング‘だの展示してあたのを見た時はどうかと思った。恋人や旦那からでもいらんだろ・・・ -- 名無しさん (2014-02-16 03 05 24) ↑↑↑↑バレンタインデーにも同じ記述あり -- 名無しさん (2014-07-08 14 15 46) ↑訂正↑↑↑↑→↑↑↑↑↑ -- 名無しさん (2014-07-08 14 16 26) ←(タメ)→P -- 名無しさん (2014-07-08 14 27 50) 3倍返ししろって言っても、何を三倍で返せばいいかわからんよ… -- 名無しさん (2014-07-09 01 04 54) ↑正拳突きだろ -- 名無しさん (2014-07-26 10 38 51) ↑2 恨み -- 名無しさん (2016-10-19 10 06 47) 荒らしコメントを削除 -- 名無しさん (2017-02-19 22 34 47) 三倍返しの発祥ってどこなんだろう。フィクションかここみたいな女性への怨念を煮詰めてるような連中がこぞって持ち出すがり -- 名無しさん (2019-03-14 16 15 36) 持ち出すイメージだが -- 名無しさん (2019-03-14 16 16 05) ホワイトデーのお返しの意味があるらしい。キャンディは好き。クッキーは友達。マシュマロは嫌い。ちなみにマカロンは特別な人。 -- 名無しさん (2019-08-15 11 53 28) 名前 コメント
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キュアホワイト☆ 前作で無双したせいで弱体化だって。ブラックはどう? プロフィール 名前 キュアホワイト コスト 120 レアリティ N 属性 脚-雷 評価 A- スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 レンゾクケーリ 必殺技 敵単体 脚 R75x4 MP9/ST15 なし マジレンゾクケーリ 必殺技 敵単体 脚 R100x4 MP12/ST20 なし カンセツワーザ 必殺技 敵単体 脚 r100 MP15/ST25 攻撃力-25%,素早さ-25% 確率80% アバレール 必殺技 敵全体 脚 R200 MP18/ST30 なし キアイレール 必殺技 自身 最大HP50%回復,状態異常解除 MP50/ST30 なし 回復量はラッキーで変動 アウトサイエンス 必殺技 味方単体 ステータスをランダムで50%増加 MP15/ST25 なし クレーターキック 必殺技 敵全体 脚 R500 MP100/ST10 2 なし ホワイトアウト 魔法 敵全体 光 R600 MP150/ST15 3 命中率低下 80% 特性 名称 効果 備考 ふたりの力 味方をかばう 経験豊富 拳耐性20% 白の気迫 会心率+15%,HP-10% もう一人の主人公 HP自動回復+2% レビュー 前作『バトルプリキュア3』では最上位クラスに位置する強さを誇っていたが、 連続行動がなくなり弱体化。 しかし、耐性と、通りやすい蹴り攻撃は健在なんで手堅くダメージを与えていきましょう。 強力なオリジンやセット装備で行動回数を増やせば、全盛期に近い実力を取り戻すことは一応は可能です。 高難度のダンジョンを攻略する場合、被ダメをいかに抑えるか需要になる中、 ホワイトは、蹴属性と特性による対物理性能と「かばう」によってパーティを大きく安定させることができる。 (他のかばう勢と比べ攻撃性能と属性相性がずば抜けている) よって、弱体化はしたものの未だにガチ環境に適応できる強さをキープできている。 アウトサイエンスについて ランダムで増加とあるが 増加するのは、攻撃力、防御力、魔法力、精神力、素早さの5種類のみ。ラッキーや命中、回避率などは上がらない。 なお、ランダムというのは個数もランダムのようで、運が良いと4種類が増加することもあり運が悪いと1種類しか増加しない。(5種類全部は未確認。多分最大4つ) 正直割に合わない。 確率は自身のラッキーによって変化するように見えて、あまり関係ない。ラッキー450では3つ上がることが多い気もするが、ラッキーの数値が1でも普通に3つ上がる。 オススメ育成論 物理型 脚属性プリキュアの中で高い物理火力を誇るため、ATK(攻撃力)を上げて物理アタッカーでの使用で活躍できるかと思います。 剣属性・弓属性・杖属性のキャラは強敵揃いのため、今作では二回行動ができなくなったとはいえ育てておいて損は無いプリキュアかと思います。 コアドロップ入手率が高くて進化させやすい事も魅力です。 二次特性「もう一人の主人公」により生存率も高いため、装備を誤らなければ強敵と十分わたりあえるプリキュアと思います。 パラメータで確認した限り、第11章-2のドロップアクセサリー「五影剣」との相性も良さそうな雰囲気です。 (実際に装備しての対戦は未確認です。) 今作ではブラックとの能力差が大きく開いた感じですが、何かあったのでしょうか。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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ロンリコ ホワイト(Ronrico White) 概要 色 :ホワイト 風味:ライト 容量:700ml 度数:40度 甘さ: 価格:~3,000円 詳細 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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春を運ぶ妖精 リリーホワイト 【種族】 妖精 【能力】 春が来たことを伝える程度の能力 『妖々夢』4面中ボス。春が来るとその事を告げようと湧いて出てくる妖精。 春以外の季節では見かけることは少ない。 さほど強力な妖精ではないが、興奮すると表現方法が弾幕になる模様で非常に危険。 セリフやスペルカードの類は一切無いが、言葉を発することができないというわけではないらしい。 この妖精が通ったあとは一気に春が訪れる。 つぼみしかなかった桜の木を一瞬で満開にしたり、種の状態の花を一瞬で咲かせることもできるらしい。 以下、本ロワにおけるネタバレを含む + 開示する リリーホワイトの本ロワにおける動向 初登場話 02 resist break 死亡話 02 resist break 登場話数 1話 スタンス マイペース ランダム支給品 はたてのカメラ 現在状況 一日目深夜に死亡 他の参加者との関係(最新話時点) キャラ名 関係 解説 初遭遇話 レティ・ホワイトロック 敵対 開始直後に太陽の畑で交戦 いつも通り春を伝えるために弾幕を発するも返り討ちに遭い、状況を把握できないまま死に至る 02 resist break 踏破地域(白が踏破地域) 1■■■■■■■ 2■■■■■■■ 3■■■■■■■ 4■■■■■■■ 5■■■■■■■ 6■□■■■■■ 7■■■■■■■ \A B C D E F G B-6 ※カッコ表記はそこを踏破したと推測される地域
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ホワイトベース 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 542 BATTLESHIP 図鑑:ホワイトベース生産:ホワイトベース兵器:ホワイトベース ペガサスの高性能化 5000 出典:機動戦士ガンダム Height 93m Weight 32000t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 9 - - 8 ペガサス 「RXシリーズ回収計画」実行4T後 開発前作中コメント ペガサス級強襲揚陸艦の開発によって得られたデータを用いて、より強力な同系艦を開発する。設計を見直すことで更なる高性能化の獲得を図る。 開発期間 4 生産期間 3 資金 1700 資源 8800 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 50 搭載 6 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 C2 耐久 800 運動 15 物資 600 武装 × シールド × スタック × 改造先: 高性能化(グレイファントム)170/3950 特殊能力: 打上可能 突入可能 広域散布可能 生産可能勢力: 地球連邦 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガリュウシホウ 220 60 2-4 シュホウ 105 40 2-4 ミサイル 60 35 1-3 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ ○ 移動 - - - - - - △ ○ 寸評:ペガサスと比べると耐久+60、限界+10、運動+3、消費+5でメガリュウシホウが威力+55と命中率+5。なお、本作では前作までと比べて大半の艦船の移動力と索敵が下げられており、本艦も移動力が9から8に、索敵に至ってはSだったのがBまで落ちている。連邦では、開発に「RXシリーズ回収計画」が必須となる。パオロ艦長を残すルートを選択するのであれば、それ以前にペガサスを作ってあった場合は改造ができないため、後継機への改造が繋がらなくなる点は注意。尚、本機を開発せずともグレイファントム以降の後継機の開発は可能。普通にV作戦を進行した場合、連邦軍反攻部隊の文字通り旗艦として、プロトタイプガンダムなどを搭載して大車輪の活躍。特にドダイザクやドダイグフをバシバシ落としてくれるのは、他の手段ではなかなか難しい連邦1部では貴重。優秀な艦長を乗せて第二武器以降も発動させつつ、経験値を稼いでおきたい。第一射撃の内訳が55×4であるため、射撃が10に乗っている艦長を優先的に乗せるべし。後々まで搭載と汎用性の高さから使うことはできるが、SFSが出る頃には流石に耐久がキツイ。しかし高性能化2段階でアルビオンにできるので、作りすぎても無駄は無い。ジオンだと、ラル隊にドムを支給できれば1隻入手可能。ジオンではこの手の汎用艦が少なく、第二部でも重宝するので撃沈されないよう大事に運用しよう。 うんちく等:ゲームでは「戦艦」だが、設定上は輸送艦の一種の「強襲揚陸艦」。MSの敵前上陸の為に作られていたのだが、自艦の武装は戦艦並みに強力であったりする。ブライト達にとってはある種の「家」とも言える存在。アムロは仲間たちのいるこの艦を「帰る場所」と表現。ア・バオア・クーでの撃沈の際には、誰もが万感の想いを持ってその最後の姿を見つめていた。ブリッジは基本5人(艦長、オペレータ×2、操舵手、通信士)いれば事が足りるが、非常に空間を広く取っており、ミーティングも含めてなんだかんだと言って人が集まる集会所の様相を呈していた(時には景色を眺める為だけにブリッジに上がる者もいた)。クルーのオスカ、マーカー、ミライの三人は緊急時に備えて、ブリッジに毛布を持ち込んで寝ていることも多い。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ジオンでプレイする場合、ラルのイベントによって一隻だけ入手できる。おそらくは当分の間、グワジンと並ぶ自軍最強戦艦となるので大事に使っていきたい。 -- 名無しさん (2009-08-14 23 44 44) 上に同じく堂々と勝負するなら遠距離で -- 名無しさん (2011-05-28 22 47 18) 連邦プレイ第一部でハワイや北米を攻略し始める頃には侵攻部隊の文字通り中核となる艦。 -- 名無しさん (2012-03-26 17 41 42) 索敵は系譜S→今作Bに大幅減少し、ロングレンジからの先制攻撃力が鈍ってしまった -- 名無しさん (2012-12-04 22 17 00) 高級なイメージがあるが、資金と資源が豊富な連邦プレイでは比較的手軽に生産できる -- 名無しさん (2013-09-05 19 36 40) メガリュウシホウの威力+55は攻撃回数が1回増えたことによるもの。射撃10~13のキャラを乗せる場合はペガサスが攻撃回数4回で220止まりなのに対し、こちらは攻撃回数6回で330と火力差が非常に大きくなる。なので優先して乗せるキャラは「射撃10以上」を目安にすると良い -- 名無しさん (2017-01-20 18 31 40) 一見、旧来の戦艦より火力が強そうに見えるがそうでもない。サラミス以上マゼラン以下というところか -- 名無しの軍人 (2017-05-15 20 08 27) 主砲は実弾のはずだが、なぜかビーム。 -- 名無しさん (2017-05-16 23 33 05) 戦艦って自力で補修できてもいいよな。物資使って1か2ターン休みで -- 名無しさん (2017-08-13 23 19 33) マゼラン改よりは火力は劣るが、ゲーム序盤にあるマゼンランやマゼンランKよりは基本数値で上。ホワイトベースは揚陸艦と戦艦の両方の特徴を持つ艦船と見たら良さそう。 -- 名無しさん (2017-08-15 00 19 57) 連邦よりもV作戦イベントやクリア後の鹵獲や接収で手に入るジオンの方が有難みがある。宇宙はグワジン等の艦隊に任せ、本艦は地上用として運用。 -- 名無しさん (2018-01-31 21 32 15) 連邦VEで16Tに開発終了後ジャブローにもどこにも配備されてなかったのですが仕様ですか?それともバグですか? -- 名無しさん (2018-02-16 01 12 03) VEだからって見境い無く生産して部隊数制限(250)に引っかかってるんでしょ、あとそういうのは機体自体には関係無いんだからここじゃなくて攻略掲示板とかで聞きなさいな -- 名無しさん (2018-02-16 01 29 49) ↑2は機体自体には関係ないってことが分からなかったから、ここに書いたんじゃないの? -- 名無しさん (2018-02-16 12 37 37) このwikiは初めてなので勝手が分からずここで聞いてしまいました、申し訳ありません。ご返答ありがとうございます -- 質問者 (2018-02-17 03 38 53) 気にすることはない。初心者がユニットについて疑問に思ったことをそのページに書いて非難されるなら、それはwikiの方がおかしい。 -- 名無しさん (2018-02-17 06 08 13) プロトガンダムとガンダムはそこまでの差がないのに、ペガサスとホワイトベースはかなりの性能アップで完全上位互換になっている。ジオン本国へ突っ込むときはホワイトベースを大量に突っ込ませて盾にして戦うと損耗が減らせる。ペガサスでも耐えられないこともないかもしれないができればこちらのほうがいいだろう。グレイファントムは搭載数が一気に増えるが性能的には下がっているので搭載数6でいいなら改造したりするよりもこのまま運用したほうが資源が無駄にならなくて済む。アーガマが作れるレベルになったら流石にお役御免。 -- 名無しさん (2018-03-24 21 37 30) 1部を終わらせる時にアルビオンが作れるからと言って全部処分したら後悔した。 -- 名無しさん (2018-03-25 23 41 24) 富野由悠季によれば「ホワイトベースという存在は、戦争初期の敗退で生産力の激減した状態の連邦軍が単艦多用途を追求するあまり、“火力は戦艦以下、速力は高速艇以下、物資輸送能力は輸送機以下”という中途半端な艦を造ってしまった結果」ということだが、アニメ本編の描写とゲームでは全てにおいて専用艦を上回る万能艦である。 -- 名無しさん (2018-11-11 16 25 50) 艦長乗せて最大火力値を発揮出来ればガウも1戦で沈む、機銃が無い分、航宙戦力相手の掃討能力は -- 名無しさん (2018-11-29 03 53 55) ティターンズ編でいつも序盤に数隻作っている。地上で単機防衛するのにあたり、逃げ回らないで済むので楽。ビッグトレーと異なり、転戦してきた主力と合流したら母艦としても利用できる。 -- 名無しさん (2019-03-01 10 21 33) HBは確かに強いが、連邦序盤で数ターンでも損耗を減らした戦闘をしたいならペガサスが優先される。性能的には文句なしにHBが上 -- 名無しさん (2019-03-15 17 41 26) ↑↑ジャミティタの単機防衛ホント便利。大西洋はこいつで封鎖できる。敵が入ってきたら補給線をカットされないよう左下の拠点に移動。粉をちゃんと撒いたらリックディアスも平気。次ターンに水ザクやアッシマーを送って叩き落としてもいいし、ホワイトベースだけで頑張っても時間はかかるが撃退できる。艦長はテッドアヤチで十分。 -- 名無しさん (2019-03-17 01 31 53) whiteな。WB -- 名無しさん (2019-03-17 18 14 02) 空→陸には非常に威力の低いミサイルでしか攻撃できないので注意。手隙だと間接したくなるがまず成果は得られない。 -- 名無しさん (2020-04-15 11 09 55) ↑艦長の経験値5士気1稼ぎ、敵の疲労稼ぎにならまぁ。空対空ができない時の疲労稼ぎは、地味ーに後々響く事があるから侮れない。ダメージは期待するべからず。 -- 名無しさん (2020-04-15 11 35 15) 余談だが全世界でただ一箇所だけ、ホワイトベースの様な空中ユニットが入れないマスが存在する。ジャブローの中央拠点である。よってホワイトベースで居座って守る事は出来ない。地下を表現したのだろうが。 -- 名無しさん (2020-04-16 21 05 27) ↑局地線の入口だったら名残だろう -- 名無しさん (2020-10-30 12 03 40) ペガサスに比べてメガリュウシホウが1発増えている点は数字以上に大きい。射撃10の艦長ならペガサスでは4発しか撃てなかったものがホワイトベースなら6発になり攻撃力が1.5倍に。ドダイザクが2機多く撃墜可能になる。ペガサスには有能な艦長を乗せているケースが多いと思われるのでほぼこの条件に当てはまるだろう。ここから考えると開発終了したら即改造した方が良い。まだペガサスはあまり数もいないだろうしおそらくガンガン連戦で敵エリアを攻めているはず。ペガサスを破棄してホワイトベースを生産すると前線に届くのに5ターン程度もかかってしまい、改造との僅かな差額では割に合わない。基本的に生産ターン数がかかる有能な機体は生産より改造が吉。ついでに改造するとダメージも即全回復なのでスムーズな連戦にもなる。 -- 名無しさん (2021-01-03 02 24 58) HBは戦艦の主役機だけあってコスト以上の強さを誇る。ジオンが永遠に追いつけないと思われるレベルの戦艦をジョバンニ手に入れることができる。特筆すべきはやはりメガ粒子砲。圧倒的な火力で上位のグレイファントムどころかその上のアルビオンよりも火力が高い -- 名無しさん (2021-01-08 02 15 45) ↑WhiteBaseな -- 名無しさん (2022-05-30 15 13 17) 物語中の活躍を考えれば、ガンダム神話と同じくホワイトベース神話があってもよさそう。血を受け継ぐ船は作られたから多少はあったのかな? -- 名無しさん (2022-06-05 20 58 35) コムサイに当たるガンペリーがホワイトベースにあったら違和感がなくジオンとの互換の合体可能艦ができるのでは? -- 名無しさん (2023-01-24 18 00 33) ↑2 ホワイトベースの思想を受け継いだ艦としてはアーガマ、ネェル・アーガマと続くけど、次級のラー・カイラムはどちらかと言うとサラミスやマゼランの設計思想が強く感じられる船体をしてるよね。ある程度単騎性能を追求して規格から逸脱できるMSと違って艦隊行動を前提とする艦船ではある程度規格を共通化して足並み揃える方が有効なのはまあしょうがない(実際UCだとネェル・アーガマが厄介者扱いされてたし)。そのへんがガンダム神話が続いたのにホワイトベース神話にはならなかった違いかも(まあガンダムの活躍が伝説的すぎたのもあるだろうけど) -- 名無しさん (2024-06-21 18 58 02) ことあるごとに襲われては逃げながらジャブローを目ざすまでの間落とされなかった堅牢度こそが、ある意味白い悪魔RX-78の伝説のキモだった。連邦の高官は戦後新型木馬じゃなくてバーミンガムみたいなのを歓迎していたようだし伝説にしてもらえなかったともいえるかね -- 名無しさん (2024-06-22 16 33 22) ジオン編のラル隊勝利の目的はラルの功績値稼ぎ以外にもこれの入手が大きい。 -- 名無しさん (2024-07-27 16 19 02) 上手くやればオデッサ防衛戦に間に合う、連邦航空部隊を壊滅させてレビル率いる地上部隊を倒そう -- 名無しさん (2024-08-17 16 01 03) 名前 コメント
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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【吹き出しコメント1】ホワイトとホワイトでデコもり☆ 【吹き出しコメント2】まっしろコーデがかっこよくきまってる! 【メモ】 ブランド クール コーデ トップス 不明 不明 ボトムス - - シューズ 不明 不明 アレンジ - - ▲ マイデコ例 チャーム1 チャーム2 フレーム ホワイト ホワイト - ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス プリズムストーンショップ ◆◆◆◇◇ ほしぞらロックフェス ◆◇◇◇◇ プリズムLIVEスタジアム ◆◇◇◇◇ パウダースノーパーク ◆◇◇◇◇ スイーツカフェ ◆◇◇◇◇ プラネタリウム ◆◇◇◇◇ プリズムアリーナ ◆◆◇◇◇ トロピカルビーチ ◆◇◇◇◇ プリズムフューチャーアリーナ ◆◇◇◇◇ ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◇◇ ディアクラウンショップ ◆◆◆◇◇ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◇◇◇◇ はらじゅくストリート ◆◆◇◇◇ ギャラクシースターファイナル ◆◇◇◇◇ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 ミスフェアリーガール 100 2 FUNFUNハートダイブ! 150 3 ゴールドスパイラル! 200 4 クールスプラッシュ 200 ▲
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リリーホワイト サプライ 基本セット 分類 キャラクター 攻撃 20 体力 10 コスト ② キャラクター能力 【妖精】戦闘中、フィールドに設置された【妖精】を持つキャラクターの数×5を攻撃と体力に追加する。 援護効果 【春妖精】「攻撃+30」援護対象が【妖精】を持つなら更に「攻撃+10」 イラスト まるろーに 処理 キャラクター能力 援護効果 使い方 共通山札戦 デッキ構築ルール 関連するQA 相性のいいカード リリーホワイト サプライ 妖精の楽園 分類 キャラクター 攻撃 20 体力 10 コスト ④ キャラクター能力 【妖精】戦闘中、フィールドに設置された【妖精】を持つキャラクターの数×5を攻撃と体力に追加する。【復活-妖精】このキャラクターを配置した時に墓地の中から【妖精】の能力を持つカードを1枚選び全てのプレイヤーへ見せたあと、山札の一番上に置く。 援護効果 - イラスト こおり茶 処理 キャラクター能力 援護効果 使い方 共通山札戦 デッキ構築ルール 関連するQA 相性のいいカード リリーホワイト サプライ 春夏秋冬(ひととせ) 分類 キャラクター 攻撃 10 体力 10 コスト ③ キャラクター能力 【妖精】戦闘時に配置されている【妖精】を持つキャラクターの数×5を攻撃と体力に追加する。このキャラクターが破壊された時に破壊したプレイヤーは手札を1枚捨てる。 援護効果 【春符】「サプライズスプリング」戦闘終了後、お互いの手札をすべて捨てる。 イラスト ピタ 処理 キャラクター能力 援護効果 使い方 共通山札戦 デッキ構築ルール 関連するQA 相性のいいカード
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